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Channel: プラグイン-Plugin- – 3D人-3dnchu-
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TYCOON beta 1.0 - パイプ、コースター、タコ足も自由自在!3ds Max用カスタムベンドツール!

テクニカルアーティスト・3DジェネラリストYvo von Berg氏による、3ds Max用のカスタムベンドツール「TYCOON」のベータ版がGumroad上でリリースされました!

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Photorealistic Landscapes Pack 2 - 地形作りが楽しくなる!アンリアルエンジン4用のフォトリアルな地形生成アセット新バージョン!

Gokhan Karadayi氏による、「アンリアルエンジン4」用のフォトリアルな地形生成アセット「Photorealistic Landscapes Pack 2」がUE4のMarketplaceで販売中!

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Blender PBR viewport Branch v0.4 -...

Blenderビューポート上でリアルタイムPBR(Physically based rendering)を可能にした独自ビルドバージョン!「Blender PBR viewport Branch v0.4」が公開されております。

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Maya Collision Rig - 揺れ物や接地が楽になる!?Maya用衝突リグスクリプトがGitHubにて公開中!

テクニカルアーティストPaul Winex氏がMaya用のコリジョンリグスクリプト「Maya Collision Rig」をGithubにて公開中!

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BroDynamics - 揺れ物、スプリング制御が楽々に?!リグに手軽に物理モーションを追加可能なアニメーター向けMaya用ツール!

ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」 リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!

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UE4 Adventure Kit - 基礎要素盛りだくさん!?アンリアルエンジン4用アドベンチャーゲームキット!

憧れのあのゲーム(風な物)も作れるかもしれない!アンリアルエンジン4のアドベンチャーキット「UE4 Adventure Kit」!

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Kraken 1.2 - Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!

Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!「Kraken 1.2」がリリースされております。

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YEBIS for Maya Demo - シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」Mayaビューポート対応版新映像!

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」のMayaビューポート対応バージョン「YEBIS for Maya」の新映像が公開されております。ちなみにSubstance製品にも「YEBIS」は搭載されていますよ!

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PSOFT CharacterBox for MODO - ピー・ソフトハウスによるMODO用キャラクターアニメーション/リギングプラグインが登場!

ピー・ソフトハウスによるMODO用のキャラクターアニメーションプラグイン「PSOFT CharacterBox for MODO 」がリリース!

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GradationMap Maker 0.3.1 - 画像から理論的に美しいグラデーションマップを複数自動生成するPhotoshpスクリプト!

数多くの便利ツール等を公開しているイラストレーターsenra(spiral)氏によるグラデーションマップ生成スクリプト!「GradationMap Maker 0.3.1」

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SEGI Beta - 事前焼きこみ不用!Unity向けボクセルベースリアルタイムGI(グローバルイルミネーション)エフェクト!

Unityの高品質アセットや、マインクラフトのシェーダーMOD等でもお馴染み、Sonic Etherによる事前焼きこみ不用のUnity向けボクセルベースリアルタイムGI(グローバルイルミネーション)エフェクト!「SEGI」のBeta版がリリースされております。

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Smart Spline Generator for Unreal Engine 4 -...

アンリアルエンジン4にて幅広く活用できるスプライン生成プラグイン!「Smart Spline Generator for Unreal Engine 4 」がUE4マーケットから購入可能です。

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SSDR4Maya - 頂点アニメからボーンを生成!技術論文「Smooth Skinning Decomposition with Rigid...

東海大学 情報通信学部 情報メディア学科 専任講師 向井 智彦氏が、論文「Smooth Skinning Decomposition with Rigid Bones」をMaya向けに実装したプラグイン「SSDR4Maya」をGitHub上に公開!

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Ornatrix Maya v1 - 3ds Maxで人気のヘアー・ファープラグインに待望のMaya版が登場!

Ephereによる3ds Max用のヘアー・ファープラグイン「Ornatrix」に待望のMayaバージョンが登場!

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DX11CurvatureViewPort - Mayaビューポート上で曲率情報を可視化するプラグインがGitHub上に公開!

テクニカルアーティスト、Mirage氏(YASUTOSHI MORI)が、Mayaのビューポート上で曲率情報を可視化するプラグイン「DX11CurvatureViewPort」をGitHubにて公開!

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Shave 10 Siggraph preview - Maya用の高性能ヘアー生成プラグイン「Shave and a...

Maya用の高性能ヘアー生成プラグイン次期バージョン「Shave and a Haircut 10.0」のシーグラフ向けプレビュートレーラー!

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Nexus Teaser - 3ds Maxのシーンをノードベースに管理・制御できるツール!ティーザー映像が公開!

テクニカルアーティストJohn Martini氏が開発中のツール「Nexus」の映像が公開!3ds Maxのシーン制御・管理をノードベースで行う事が出来ます!

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YEBIS for Unity beta - シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェアUnity対応版!年末まで無料トライアル可能!

多くのゲームやツールに導入されているシリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」のUnity対応ベータ版が2016年12月31日まで無料トライアル可能です。

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PSOFT Pencil+ Line for Unity - ライン描画が定評のMax向けNPRシェーダープラグイン、Unityバージョンが開発中!

アニメ界には必須ツール!?ライン描画が定評の3ds Max向けNPR(ノンフォトリアリスティック)シェーダープラグイン「Pencil+」にUnity向けバージョン「Pencil+ Line for Unity」が登場!

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ClonerMulti v1.2 - メッシュクローン配置制御で道路から瓦まで自由自在!CreativeCaseのMayaプラグイン!

便利なMaya用プラグインの開発、販売を行う CreativeCaseから「ClonerMulti」というプラグインがリリースされております。中々便利そうですぞ

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