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Combine Normal Photoshop Script - ディテールを損なわないブレンディング方法で法線マップの合成を行うフォトショップ用スクリプト!

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CombineNormal

CombineNormal


CGアーティストCallebaut Vincent氏に制作
法線マップ(Normalmap)の合成を綺麗に行うためのPhotoshopスクリプト
Combine Normal
フォトショップではオーバーレイを使って法線マップの合成を行うことが多いですが、
ディテール的に死んでしまう部分がどうしても発生しちゃいます。
Combine Normalを使えば、ディテールを殺さないブレンディング方法“Blending in Detail”
法線マップの合成を行うことが出来ます。
CompareOverlay-DetailOriented

CompareOverlay-DetailOriented

対応Photoshop:CS2~ 私の環境(PhotoshopCC)でも無事動作確認出来ました。
OS:Windows
使用方法:ファイル→スクリプト→CombineNormalから実行。
ドキュメント内の全ての可視レイヤーを取得し、それらを組み合わせる事が可能です。
8と16ビットイメージ上で動作

ダウンロードと詳細はこちらから
Combine Normal

http://vincentcallebaut.com/CombineNormal.html

コピペで行う手動またはインストーラーを使った自動導入が可能です。
インストーラーの場合スクリプトファイルが上手く入らないことがあるので、個人的には手動インストールをオススメします。

手動インストール

マイクロソフトのサイトから必要なランタイム、
Visual Studio 2013 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ
をダウンロードして自分のPC環境(32bit(x86)か64bit)に合わせてインストールします。

Combine Normalのサイトからスクリプト単体ファイルをダウンロードし解凍します。
CombineNormal IndividualFiles (32bit)
CombineNormal IndividualFiles (64bit)

解凍し出てくる3ファイル(Combine Normals.jsx,CombineNormal_(x86 or x64).dll,CombineNormals_(x86 or x64).exe)をフォトショップのスクリプトフォルダにコピーします。
デフォルトのインストール状態だとこの辺のですね。
64bitPC
C:\Program Files\Adobe\フォトショップバージョン(64 Bit)\Presets\Scripts
C:\Program Files (x86)\Adobe\フォトショップバージョン\Presets\Scripts
32bitPC
C:\Program Files\Adobe\フォトショップバージョン\Presets\Scripts
スクリプトの32bit版、64bit版はフォトショップのbit数に合わせて配置しましょう。

Photoshopを再起動して完了

インストーラーを使った自動インストール

インストーラーを使うことで上記の手動導入の内容を自動的に行なってくれます。
CombineNormalのサイトからInstaller (32bit or 64bit)をダウンロードしインストールします。
※用意されたインストーラーには”Visual Studio 2013 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ”が同梱されています。
※任意のフォルダに上手くスクリプトがコピーされない事があります。
※環境によっては、インストーラーのボタンが押しづらいという不具合が発生します。

CombineNormal Installer bug

CombineNormal Installer bug


是非お試しあれ!


Coolorus 2.0 for Photoshop - プロのCGアーティスト御用達!フォトショップ用最強カラーピッカーパネルアドオン!色選択効率が格段に向上!

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フォトショップのカラー選択効率を格段に向上させるパネルアドオン!
Coolorus 2.0 for Photoshop
プロのCGアーティストさん達も愛用しているとか!

ピックした色を瞬時に格納、保持、共有出来るするカラーミキサー

RGB, HSV, LABといった6種のカラースペースに対応したカラースライダー

テキストやシェイプレイヤーの色を瞬時に変更

色域をロック

光度をロック

すっげぇーーーー!
Phoroshopのカラーピッカーはかなり普通(貧弱)ですからね
オラ・・コレ・・買ウ。

動作環境

  • OS:Windows/MacOSX
  • Photoshopバージョン: CS5/CS6/CC
  • 価格:11.99ドル(約1200円)
  • 14日間は無料のトライアル版が使用可能です。

Paypal,もしくはクレジットカード(VISA、MASTER、JCBなど)で支払い可能です。
買う手順が分からないーっていう人が多かったら購入&導入手順を記事にします。

一応このCoolorusはMacOSXとFlash向けに低価格な古いバージョン(1.3)が存在します。
Coolorus 2.0はPhotoshopに焦点を置いて進化させた物みたいですね。
興味のアル方はこちらもどうぞ
Coolorus Flash
Coolorus Mac OS X

Coolorus — One Color Picker to rule them all

http://www.coolorus.com/

PolyUnwrapper 4.0 - 超多機能!日本語ローカライズもされた3dsMax向けUV展開ツール最新バージョン!

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3dsMax向けUV展開ツールの新バージョン
PolyUnwrapper 4.0がリリースされました。

新機能紹介映像

  • マルチステッチ。一度に複数のシェルステッチ
  • パッキングアルゴリズムとツール
  • シェルの幅と高さを一致させるためのツール
  • グリッド間隔の設定および表示/非表示グリッドボタン
  • オフセットUVをレンダリングする
  • サイクルチェッカーマップ
  • サイクルフリーフォームスナップピボット
  • ジオメトリの選択を増大
  • ジオメトリの選択を縮小
  • ローカライズされたバージョンのサポートが追加されました(日本語、韓国語、中国語)
  • 3DSのサポートを追加しましたマックス2015は、
  • アンラップ·エディタを最大化するとPolyUnwrapperツールバーが自動的にドッキングを解除します(最大2012+)
  • PolyUnwrapperツールバーおよびその他のWindowsは現在、アンラップエディタの上に保持します
  • レンダリングモードシェル外接矩形
  • オープンエッジをレンダリング追加

PolyUnwrapper 4.0
価格:34.99ドル(約3600円)
対応Maxバージョン:2010 - 2015
過去バージョンユーザーは無償アップデート

Max向けのUVツールって結構優秀なのが多くて羨ましいです。
体験版もあるので是非お試しあれ!

PolyUnwrapper 4.0

http://www.polytools3d.com/polyunwrapper/

Miarmy(マイアーミー) 3.0 - Maya用群衆シミュレーションプラグイン最新版が遂にリリース!永久無料版もあるよ!

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ハリウッド映画「Sherlock Holmes」でも採用!BasefountによるMaya用群衆シミュレーションプラグイン
Miarmy3.0 がリリース!
なんと永久無料版(Miarmy Express)も登場!

Vimeo

ヒューマンロジックエンジンにより、数万体のエージェントを簡単に制御できるというMiarmyシリーズ!
アーティストが簡単に群衆を操る事ができるという事で評判も良さげです。

少し前に話題になったゾンビデモをペタリ^^

永久無料版(Miarmy Express)は100体までという制限がある物の、
それ以外は完全版(Miarmy Pro)と同等の表現が可能になっています。
いやぁー太っ腹!
余談ですがMiarmy(マイアーミー)という名前はMy Army(私の軍隊)から来てるんですね。


 

Miarmy Expressの制限

  • 商用利用不可(主に学習/テスト用途での使用を想定)
  • レンダリングできるエージェント数が100体まで。
  • エージェントのジョイントとジオメトリデータの出力が100体分まで。

対応OS:Windows7,Linux(Redhat,ubuntu,fedora),MacOSX
対応レンダラー:V-Ray,RenderMan,3delight,Arnold,Mental Ray
採用技術:Nvidia PhysX,Nvidia CUDA,Alembic,Autodesk FBX

国内唯一の販売代理店は「StudioGX」
日本語での手厚いサポートを受けることが出来ます!

永久無料版のダウンロードと詳細についてはこちらへ
Miarmyダウンロード | StudioGX

価格などの詳細はStudioGXさんへ
Maya 群衆シミュレーションソフト Miarmy(マイアーミー) | 日本代理店StudioGX

http://www.studiogx.com/ja/miarmy/top

海外公式
Basefount Miarmy Maya Crowd Simulation Tools

http://www.basefount.com/

BoolTool 0.1 - Blender用ブーリアンモデリングアドオン!ハードサーフェイスも楽々!

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Blender用のブーリアンモデリングアドオンが公開され注目を集めています!
これでハードサーフェイスも楽々!

制作期間は1周間!現在も開発中!
まだ0.1という事で、今後の進化にも期待しましょう。
打倒MeshFusion!!
と言いたい所ですが、開発者はそれを否定しています。

BoolTool 0.1 - Released 

ダウンロードはGitHubから!
インストール方法
下のリンクを開く
BoolTool.pyをクリックして開く。スクリプトがGithub上に表示されます。
“RAW”ボタンからアドオン(py)をダウンロード出来ます。
あとはBlenderのアドオンとしてインストールすれば完了!


code/BoolTool at master · vitorbalbio/code · GitHub

https://github.com/vitorbalbio/code/tree/master/BoolTool

Quixel Suite Open Beta - 商業利用可能で9月8日まで使えるオープンβ版の提供開始!テクスチャリングツールセット!

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テクスチャリングツールセットQuixel Suiteのオープンβ版の提供がスタート!
なんと商業利用も出来て、9月8日まで使えるとか!!
Quixel Suite

Quixel Suite image

sidaさん情報ありがとうございます!
これは・・触るしかないでしょう!買うか買わないかはその後判断!!!!
公式サイトへGO!
簡単にダウンロード出来ます。
Quixel Suiteの動作にはPhotoshopが必要ですので注意!

Quixel

http://dev.quixel.se/

最後にQuixelツールのパワーがわかる映像をペタリ

https://www.youtube.com/watch?v=QkLFWFskgxE

https://www.youtube.com/watch?v=YyJJAp17K-Y

このDeus ExのシーンはQuixel Wikiにてブレイクダウン資料が公開されています。

https://www.youtube.com/watch?v=tjTQwZRUfb8

https://www.youtube.com/watch?v=1CeRcJHdJbo

BoolTool 0.2 - Blender用の強力な「ブーリアンモデリング」アドオンがバージョンアップ!

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以前も紹介した、Blender用ブーリアンモデリングアドオン
BoolTool
少し前にバージョン0.2がリリースされていました。
BoolTool紹介映像

https://www.youtube.com/watch?v=2x8SXCgj4Io

新機能解説映像

https://www.youtube.com/watch?v=SOEJ-mFBve4

最終的にブーリアンモデリングを完了させ、通常のメッシュへと適用するのですが、
破綻の少ない綺麗なメッシュを確認出来ます。
これ・・Ver1になる頃には凄い事になってそうだぞ・・

BoolTool詳細:BoolTool 0.2 – Released

ダウンロードはGitHubから!
code/BoolTool at master · vitorbalbio/code · GitHub

https://github.com/vitorbalbio/code/tree/master/BoolTool

Polystrips Retopology Tool - Blender CookieによるBlender用リトポロジーツール!アルファ版の映像が公開!

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高品質チュートリアルコンテンツなどでお馴染みCG CookieによるBlender専用ページBlender Cookieから、
Blender用の新リトポロジーツールアドオンPolystrips retopologyのアルファ版映像が公開。

https://www.youtube.com/watch?v=ZTyzZkLrJXY

良いねぇ、非常に良いねぇ!
リアルタイム編集感がよい感じですねぇ!
CG CoolkieのBlender用マーケットBLENDER MARKETにてベータ版がリリース予定だそうです。
BLENDER MARKET A marketplace for the Blender community

早期アクセスした場合はContours Retopology Toolの購入を、とのことでした。
これに機能が統合されるのかな?
Contours Retopology Tool – v1.1.0

http://cgcookiemarkets.com/blender/all-products/contours-retopology-tool/

Contours Retopology Tool v1.1.0の紹介映像

https://www.youtube.com/watch?v=5RR06wjt2rs

正直言うと「リトポロジー作業」そのものがこの世から無くなるのが理想なんですがね^^;
まだまだ先かなぁ・・

 


MixColors 1.2&MagicPicker 3.1 - プロのCGアーティスト御用達!フォトショップ&イラストレーター用カラーミキサー&ピック系拡張パネル!

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Disney, Blizzard, Epic Games, Dreamworks,Marvelといったスタジオの
プロアーティスト御用達Photoshop&Illustrator用カラー系拡張パネル!
物理的に正確に色を混合するためのエンジンを搭載したカラーパネル MixColors 1.2 (フォトショップ)
多機能なカラーピッカーパネル MagicPicker 3.1(フォトショップ&イラストレーター)

 MixColors 1.2

MixColors 1.2

物理的に正しい色混合エンジンを搭載したカラーミキサーパネル!
スポイトツール上で色混合、カラーのヒストリー、変化自在にスケールが可能なカラーパネルといった
独自機能を多数搭載!

対応Photoshop:CS3、CS4、CS5、CS5.5、CS6、CC
MixColors 価格:19ドル

MixColors


 

MagicPicker 3.1

MagicPicker 3.1

デジタルアーティスト、マットペインター、VFXアーティストや漫画家のためのカラーパネルとカラーホイールパネル!
トーンロック、通知ルーラ、様々な形状のカラーホイール、簡単んカラースキーム、Leap Motion Controller対応等、
特殊な機能も満載です。

対応Photoshop:CS3、CS4、CS5、CS5.5、CS6、CC、CC 2014
対応Illustrator:CS3、CS4、CS5、CS5.5、CS6、CC 2014
MagicPicker 価格:19ドル

MagicPicker


2014ホリデーセールとして、
MagicPicker, MixColorsセットが38ドル→28ドルと10ドル安く購入可能です。
(Paypal,もしくはクレジットカード(VISA、MASTER、JCBなど)で支払い可)
購入すれば永久アップデートサポート!
体験版もあるのでぜひお試しあれ!

Download Photoshop Color Wheel / Photoshop CC CS6 CS5 CS3 CS4 Panels plugins
by Anastasiy / MagicPicker / DiskFonts…

http://anastasiy.com/

開発者Anastasiy氏のブログ
Anastasiy’s Blog
Anastasiy Experimental Ground

OpenSubdiv for 3dsmax - Pixarのサブディビジョンサーフェス技術「OpenSubdiv」を3dsMax向けプラグインとして開発中の映像!

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MagicPictures Studioは Pixarによるオープンソースのサブディビジョンサーフェス技術「OpenSubdiv」を
3dsMax向けプラグインとして開発中!実際に3dsMax上で動作している映像が公開され、話題を集めています。

https://www.youtube.com/watch?v=GaOz2RWSW04

中々軽快に動作していて素晴らしいですね!
OpenSubDivが搭載されているツールはこれからもどんどん増えていく事でしょう!
とりあえずAutodeskさんはMayaだけじゃなくちゃんと公式でMaxやSoftimageに入れてほしかったなぁ・・


 

OpenSubdiv公式
OpenSubdiv – Pixar Graphics Technologies

PixarAnimationStudios/OpenSubdiv · GitHub


 

OpenSubdivってなんぞ?って人は西川善司氏のレポート(4Gamer.net掲載)を参照くださいな。
[CEDEC 2013]なぜPixarのCG制作手法はゲームグラフィックスと違うのか? 「OpenSubdiv」セッションレポート(前編)
[CEDEC 2013]「OpenSubdiv」セッションレポート(後編) :OpenSubdivの今後とゲームグラフィックスの関わりについて


 

MagicPictures Studio 

http://www.magicpics.com/

 

WaxLab3d v1.0 - ハイポリゴンメッシュを自在に操ろう!Mayaのスカルプト機能を大幅強化するプラグイン!

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SigrasoftによるMaya用スカルプトプラグイン!
WaxLab3d

https://www.youtube.com/watch?v=T-TnbL-y_zc

 特徴

  • Mayaに統合された身近なスカルプティング環境
  • プロフェッショナルなスカルプト用ブラシ
  • 簡単で直感的なインターフェイス
  • トポロジーやUVは必要無し
  • ジオメトリのリンク機能
  • 頂点単位のマスキング機能
  • 画像を使ったステンシル機能
  • 筆圧のエンベロープ
  • ワコムタブレットサポート
  • 滑らかな反射相互作用
  • ハイトマップの転写

WaxLab3dの永久ラインセンス価格:$129.99(現在は30%OFFで $89.99で購入可能)
3D日使える無料版もあります。是非お試しあれ!

Sigrasoft Inc

http://sigrasoft.com/

とりあえず自動机様は標準搭載の機能ももう少し頑張って欲しい所ですが・・
やはりCinema4DやModo、Blenderに搭載されているスカルプトツールと比べると見劣りしちゃいます。
3Dスキャンデータに触れる機会も増え、Highポリゴンメッシュを扱う頻度が高くなりましたからねぇ・・
こういったスカルプトツールの需要はどんどん増える事でしょう。

 

DebrisMaker2 - ちまちま作ってる場合じゃないぜ!プロシージャルなジオメトリを簡単に生成出来る3dsMax向け無料プラグイン!

F.A.S.T - メッシュ上から直接リグを制御!直感的な操作感を実現したサーフェイスアニメーションツール!3dsMax用

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キャラクターTD/リガー/TA/Max用ツール開発者のClovis GAY氏による
直感的な操作性を実現した3dsMax用サーフェイスアニメーションツール!
F.A.S.T

https://vimeo.com/103633309

どうなってるんだ!!凄い!

チュートリアル映像

実際にモデルへサーフェイスアニメーションを設定していく流れが確認出来ます。
事前にフェイスの一部にアニメーション適用範囲を登録しておく事で
簡単にマウスドラッグで制御する事が可能になるみたいですね!

https://vimeo.com/103659395

こちらの動画では、ボーンの回転や位置をFASTへ連動させていく様子が確認出来ます。

https://vimeo.com/103710458

うーん素晴らしい!
ちょっと使ってみたいです。
F.A.S.T 価格:1ラインセンス 120ユーロ(約1.7万円)

Clovis GAY氏のサイトにはその他にも素晴らしいMax用ツールが公開されています。
要チェック!

KinematicLab

http://www.kinematiclab.com/

Zbrush Polypaint importer for Maya - ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをMayaにインポートするプラグイン!

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Johnさん情報ありがとうございます。

キャラクターアーティスト、Janos Hunyadi氏による
ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをMayaにインポートするプラグイン!
Zbrush Polypaint importer for Maya

https://vimeo.com/105956499

対応Mayaバージョン:2015 (Mac 64-bit) 2015 (Windows 64-bit) 2014 (Windows 64-bit)
ダウンロード(v0.3)

これでMaya上でのリトポやベイク、そしてレンダリングが簡単になりますねー!
ちなみに頂点カラー付きOBJの内部構造自体は複雑ではないので、
他のツールでも同じことが出来そうですね。
Softimageでインポーター&エクスポーターを作ってみようかな・・と思った矢先

という事でLAGさんに期待しつつ、私はそっとテキストエディタを閉じるのでした^^ ちなみにxNormalはポリペイント付きOBJのインポートに対応しています。 いまだに貧弱なZBrushのベイク機能を使っている方はいいかげんxNormalを使いましょう。 最後にJanos氏のリールをペタリ https://vimeo.com/98617132 Janos Hunyadi Portfolio

http://janosh.carbonmade.com/
おまけ。

Softimage用 カスタムOBJインポーター - ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをSoftimageにインポートするプラグイン!

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さすがLAGさん!仕事が早い!という事で、
ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをインポートするプラグインの
Softimage版がリリースされました!

という流れから

展開が早い! ちなみに一つ前の記事と、Twitterで軽くプッシュしてたりしますが@v@

ダウンロードはLAGさんのサイトから!

カスタムOBJImporter – Lurgee
対応Softimageバージョン
7.01, 7.5, 2010, 2010SP1, 2011SAP, 2011SAPSP1, 2012, 2012SAP, 2013, 2013SP1, Modtool7.5,
ZIPを解凍すると、夫々のVerに対応したプラグイン形式のDLLファイルが展開されます。


 

リアルタイムシェーダー「LMainShader」やリアルタイムビューアー「PosBI」、
SurfacePro補助ツール「 キサポ」 、ZBrushとSoftimage連携「LGoZ」と
LAGさんにはいつもお世話になっております。
このインポーター、是非ともSoftimageの2014、そして最後となる2015も対応して頂けると助かります・・・
(またDLL御渡しする形で良いですか?
更にエクスポーターも作って頂けると、私のSoftimage→xNormal連携プラグインとも良い感じに連動出来そうなので、またご相談させてください^^
ちなみに↑のプラグインですが、コメント欄には複数OBJにも対応した最新版のダウンロードURLがひっそり記載されています。

Lurgee

http://lurgee.xii.jp/

ZBrush Polypaint importer for 3ds Max - RappaTool作者によるZBrushポリペイント(頂点カラー)モデルを3ds Maxにインポートするプラグイン!

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Max使いではお馴染みRappaToolの作者Remus Juncu氏による、
ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをインポートするプラグイン
ZBrush Polypaint importer for 3ds Max

https://vimeo.com/106556593

やはり来ました3ds Max版!
ダウンロードこちら(polypaint.mse 直リンク)

あとはBlenderと・・CINEMA4Dと・・・Lightwave,Modo・・・
というかポリペイントOBJをDae(COLLADA)やFBXにコンバートするやり方に持っていくのもありだよね┃_・)ジー

Remus Juncu氏のRappaToolを知らないひとはこちらの動画もチェック

https://www.youtube.com/watch?v=vbNKNWFum6I

Remus Juncu – 3D/Technical Artist Portfolio

http://remusjuncu.com/

MotionTool BETA - モーショングラフィックスやリギングに最適!?Blender用のノードベースアニメーションプラグイン

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Cogumelo Softworksによる、ノードベースでモーションを制御する事が出来る有償Blenderアドオン「MotionTool」β版がリリースされ話題を集めています。

https://www.youtube.com/watch?v=l-2UG4dklD0

新バージョンの映像を追加

https://www.youtube.com/watch?v=w39-qa7G61A

MotionTool  価格: $39.95(β版プロモーション価格で、本リリース時は$49.95)

導入はBlender Marketから!
MotionTool – Blender Market – Node Animation Framework


 

Cogumelo Softworksはその他にもテクスチャ焼きこみ支援ツールBakeToolといった
良い感じのプラグインもリリースされていますので、Blender使いの方は要チェックです!

BakeTool

BakeTool by Cogumelo Softworks

BakeTool 価格 : $14.95

https://www.youtube.com/watch?v=yKzC-QLTir4

https://www.youtube.com/watch?v=43rchOz5l7E

BakeTool- Blender Market – Improve Blender Baking

Cogumelo Softworks

http://cogumelosoftworks.com.br/

Element 3D V2 ファーストルック! - 物理ベースリアルタイムシェーダーやフェイク反射に対応!After Effectsで3Dモデルを扱うプラグイン最新版!

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VIDEO COPILOTによる、After Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン最新版!
Element 3D V2の映像が公開されました!

https://www.youtube.com/watch?v=z5nBA45DvRo

レンダースピード向上!
OpenCLを使用しGPUアクセラレーションによる高速なレイトレースシャドウ、アンビエントオクルージョン!
ビューポートオプション強化!物理ベースリアルタイムシェーダー対応!
フェイク反射機能搭載!その他いろいろ。

素晴らしい!
Element 3D V2は11月リリース予定!価格は後ほど発表されるとか。

VIDEO COPILOT | After Effects Tutorials, Plug-ins and Stock Footage for Post Production Professionals

http://www.videocopilot.net/

 

Expresso! 0.3 Alpha - テクスチャ作成が捗る3Dモデルビューパネル&マップエクスポーターを搭載したPhotoshopエクステンション!

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フリーランスCGアーティストFrancesco Camarlinghi氏制作!
CGアーティストのテクスチャ作業が捗るPhotoshop用エクステンション!「Expresso! 0.3 Alpha」
各種マップを瞬時にエクスポートする機能と、3Dモデルビューアーパネルを搭載!

EXPORTER

Expresso! 0.3 exporter-panel

自動的にPSDから複数のテクスチャマップ(TGA,PNG等)をエクスポートするプラグイン

特徴

  • 瞬時にグループに編成された複数のマップをPSDファイルからエクスポート
  • 各画像チャンネル(RGBA)に複数のマップをあて1枚にまとめた圧縮テクスチャを作成可能
  • 複数のエクスポート形式をサポート(TGA, PSD, PNG, TIFF, JPEG.)
  • 複数のエクスポートスケールオプション(200%, 100%, 50%, 25%, 12.5%.)
  • フィルター:シャープ・ぼかし・反転等をエクスポート時に適用
  • 法線マップはエクスポート時にX/Y軸の反転やノーマルの正規化が可能
  • 設定ファイルはXMPメタデータとしてドキュメント内に保持されます

PREVIEWER

Expresso! 0.3 previewer-panel

Photoshopの内部のリアルタイム3Dビューポートで、テクスチャをプレビューします。

特徴

  • プリミティブ(球・立方体・円柱)やカスタムOBJモデル上でテクスチャをプレビュー
  • Phongシェーダーはディフューズ、接空間ノーマル、スペキュラ、エミッシブ、透明マップをサポート
  • 各マップはフォトショップのグループか外部ファイル(TGA,PNG,JPEG)からロードする事が可能
  • ライティングはシンプルな空とサンライト、フィルスカイライトをサポート
  • ビューポートの背景色はニーズに合わせてカスタマイズ可能
  • ユニットレンダリングもサポート
  • カメラは簡単なターンテーブルアニメをサポート、また度ミリメートルを使用し構成可能なFOVを持っています。
  • ポストエフェクトとして、FXAAとビネットをサポート
  • ビューポートのスクリーンショットを気軽にキャプチャ可能で、瞬時にディスクに保存されます。
  • 設定ファイルはXMPメタデータとしてドキュメント内に保持されます

こりゃテクスチャ作業が捗るぞ!
対応Photoshopバージョン:Photoshop CC 2014 (Windows, Mac)
今直ぐダウンロードだ!
Expresso! A Photoshop CC extension for 3D Artists

インストール

エクステンションのインストールにはAdobe Extension Manager CC 2014を使用します。
導入していない方は、Creative Cloudから取得しましょう。
あとはサイトからダウンロードした”expresso_0.3.0.zxp”を、マネージャーからインストールするだけです!

Expresso! 0.3 Alpha Adobe Extension Manager CC 2014

これは入れなきゃ損ですぞ!!!!!

Expresso! A Photoshop CC extension for 3D Artists

http://minifloppy.it/expresso/

minifloppy.it – 3D Graphics by Francesco Camarlinghi 

http://minifloppy.it/

MagicPicker 4.0 - Adobe CC 2014に対応!プロアーティストも愛用しているフォトショップ&イラストレーター用カラーピッカー拡張パネル!

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プロのCGアーティスト御用達のカラーピッカー拡張パネル新バージョン「MagicPicker 4.0 」がリリース!

MagicPicker v4.0 (Google翻訳)

NEW!Adobe Photoshop CC 2014 と Illustrator CC 2014 のサポート
NEW!新しい色温度ホイール (色の冷た/暖かさ)
NEW!Tone Lock 2.0 アドバンストトーンロック
NEW!BIGカラースウォッチ
UIの修正と改善
伝統カラーホイール上の改良されたマウスの行動
リワークフライアウトメニュー
は、Ctrl / Cmdをクリックホイール上complentary色を選択しない今 –
代わりに、それはちょうどそれらを選ぶ。今すぐ簡単に補色を割り当てることができます
Altキー+ Ctrlキー/ Cmdををクリックして、バックグラウンド
すべての4つのカラーテーマのパネルデザイン、UIとフライアウトメニューに多くの改善
IllustratorでダイナミックなテーマのPSおよびサポート
フライアウトメニューは今より進んでいる
CS4とCS3のパフォーマンスの向上
改良とバグの修正、各種
網膜とHiDPIディスプレイのパネルの改良された挙動
減少したオープニングの時間

特殊な機能が満載です。

古いバージョンのですが参考動画をいくつか

https://www.youtube.com/watch?v=3zAfu7xE-Jw

https://www.youtube.com/watch?v=-0yK5iLHogI

対応Photoshop:CS3、CS4、CS5、CS5.5、CS6、CC、CC 2014
対応Illustrator:CS3、CS4、CS5、CS5.5、CS6、CC 2014
MagicPicker 価格:19ドル

(Paypal,もしくはクレジットカード(VISA、MASTER、JCBなど)で支払い可)
購入すれば永久アップデートサポート!体験版もあるのでぜひお試しあれ!

Features of MagicPicker color wheel for Photoshop CS5 CS4 CS3 / The right tools for digital artists by Anastasiy 
http://anastasiy.com/magicpicker

同作者によるカラーミキサーパネルもおすすめです!

 MixColors 1.2

MixColors 1.2

物理的に正しい色混合エンジンを搭載したカラーミキサーパネル!
スポイトツール上で色混合、カラーのヒストリー、変化自在にスケールが可能なカラーパネルといった
独自機能を多数搭載!

対応Photoshop:CS3、CS4、CS5、CS5.5、CS6、CC
MixColors 価格:19ドル

MixColors

Download Photoshop Color Wheel / Photoshop CC CS6 CS5 CS3 CS4 Panels plugins
by Anastasiy / MagicPicker / DiskFonts…

http://anastasiy.com/

開発者Anastasiy氏のブログ
Anastasiy’s Blog
Anastasiy Experimental Ground

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